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我从小就喜欢游戏。
(资料图)
原因很简单。
在医院里,自然而然地就只有游戏,随着时间的流逝,游戏成为了我生活的一部分。
但是,无论什么事情,如果长时间做,就会感到腻烦和厌倦。
“咀嚼…人工智能的判断是真的吗?”为什么要给她高跟鞋?”
不知从什么时候开始,不再像玩什么游戏以前那样快乐了。
这并不是AOS、RPG、FPS等类型的问题。
每年涌现的游戏都像垃圾一样。故事情节和世界观非常相似,系统也没有深度。
我想要拥有更特别的东西的游戏。
在此过程中发现了《地下城与巨石》。
塔海。嗒嗒,嗒嗒。
类型为单人RPG。
这是一款海外独立游戏。
没有韩文支持,使用了最近时代罕见的2D像素图像。
坦白地说,和我的爱好相去甚远。
但因为是免费的,所以抱着先试试看的想法安装了游戏,不久我就迷上了这个游戏。
“天啊,我差点死在新馆那家伙身上。”
从很多方面看,这是一款特别的游戏。
角色死亡时需要从一开始就培养。
在游戏进行时,NPC的同事是必需的,在物种滚动游戏主题上,自由度也非常高。
技能系统和世界观也很有魅力,故事情节虽然是用英文读的,但也很有趣。
最重要的是,这款游戏有一种不可思议的特别之处。
嗒嗒嗒。
当时作为刚被分配到地铁的社会服务人员,我开始正式深入地下城。
这并不容易。
这款游戏的战斗不仅仅是HP/MP。
在《puppy》中,只要出现一次判断失误,3个月来精心培养的角色就会消失。
“…我们走吧。”
在2年多的时间里,游戏还没有进入中期的我放弃自尊心,搜索了攻略方法。
在韩国门户网站上无法搜索到,只能翻译英文进行阅读,但这也没有太大意义。
海外的用户也不多,相关文章本身就很少,也没有营养价值。
与一两个月后被称为“望剑”的他们相比,2年来认真研究该游戏的我的理解度更高。
因此也放弃了寻找攻略方法。
“上三次,左四次,下一次,左两次,再上六次,右四次。最后避开陷阱…好。”
在寻找反正都能玩的游戏的过程中,好不容易才发现的不是这个吗?决心不管花多长时间,都要靠自己的力量去尝试。
还有……。
“后哭。”
就这样,到了现在。
《Abyss的Gate》
现在我的角色站在与最终boss房相连的门户前。
当然,看到结局还得再来这里几次。因为这不是一场能够一次性抓住boss的游戏。
尽管如此,从僵硬的指尖可以感觉到我现在有多么紧张。
“最终的BOSS……”
也许对某些人来说什么都不是。
但是,走到这一步足足花了9年的时间。
说20多岁时一起度过了所有时光也不为过。
解除社会服务人员召集的日子、很久没回学校申请复学的日子、毕业后收到想要工作的合格短信的日子等。
我一直在玩《地下城与巨石》。
"请进场」
当操作角色接近门户时,出现了“会入场吗”的问题。
当然按了YES。
但是可能因为是最终的老板房,又一次打印出了看起来有什么东西的信息。
"可能再也回不来了"。
"您真的要入场吗?」
从玩家的立场上看,这是不必要的演出。
那你不进去吗?
《是/不是》
按下例子,画面就转到加载窗口。
看着变黑的显示器,提高了集中力。
这家伙有多少种模式呢?属性是?当然会有当场死亡记。嗯,抛开第一次试训成功的想法,最大限度地收集信息吧。因为有可能要彻底改变培养方式和组合。
兴奋和期待刺激的大脑只有对最终老板的想法。
因此,为时已晚。
"你已到达深渊"
《教程完成》
完成教程?
比起那个,为什么会有韩文呢?《地下城与地下城》不是只支援英文吗?
"开始传送。"
在感到不和谐感的同时,发出了明亮的光芒。
因为发源地是显示器,所以发出了意想不到的强烈的光。
“妈的!我的眼睛!”
瞬间一切都变成了白色。
耳朵里传出耳鸣,皮肤里传出不明身份的热气。精神就像打了麻醉针一样,很快变得茫然。
虽然我平时对应对危机的能力很有自信,但在这一瞬间却完全没有感觉到底发生了什么事情。
闪露出来——!
感觉光线更强了,我失去了意识。
然后再睁开眼睛的时候。
我成了游戏中的野蛮人!。
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